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2015年国家电网考试备考计算机之数据结构与算法

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发表于 2016-7-9 01:57:26 | 显示全部楼层

          对于邻接表结构,图的建立代码如下。
          

          

       
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发表于 2016-7-9 02:07:36 | 显示全部楼层

          

          

          

          对于无向图,一条边对应都是两个顶点,所以,在循环中,一次就针对i和j分布进行插入。
          本算法的时间复杂度,对于n个顶点e条边来说,很容易得出是O(n+e)。
          1.3 十字链表
          对于有向图来说,邻接表是有缺陷的。关心了出度问题,想了解入度就必须要遍历整个图才知道,反之,逆邻接表解决了入度却不了解出度情况。下面介绍的这种有向图的存储方法:十字链表,就是把邻接表和逆邻接表结合起来的。
          重新定义顶点表结点结构,如下所示。
          

       
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发表于 2016-7-9 02:53:58 | 显示全部楼层

          重点需要解释虚线箭头的含义。它其实就是此图的逆邻接表的表示。对于v0来说,它有两个顶点v1和v2的入边。因此的firstin指向顶点v1的边表结点中headvex为0的结点,如上图圆圈1。接着由入边结点的headlink指向下一个入边顶点v2,如上图圆圈2。对于顶点v1,它有一个入边顶点v2,所以它的firstin指向顶点v2的边表结点中headvex为1的结点,如上图圆圈3。
          十字链表的好处就是因为把邻接表和逆邻接表整合在一起,这样既容易找到以v为尾的弧,也容易找到以v为头的弧,因而比较容易求得顶点的出度和入度。
          而且除了结构复杂一点外,其实创建图算法的时间复杂度是和邻接表相同的,因此,在有向图应用中,十字链表是非常好的数据结构模型。
  这里就介绍以上三种存储结构,除了第三种存储结构外,其他的两种存储结构比较简单。
         
          二、图的遍历
          图的遍历和树的遍历类似,希望从图中某一顶点出发访遍图中其余顶点,且使每一个顶点仅被访问一次,这一过程就叫图的遍历。
          对于图的遍历来说,如何避免因回路陷入死循环,就需要科学地设计遍历方案,通过有两种遍历次序方案:深度优先遍历和广度优先遍历。
  2.1 深度优先遍历
         
          深度优先遍历,也有称为深度优先搜索,简称DFS。其实,就像是一棵树的前序遍历。
          它从图中某个结点v出发,访问此顶点,然后从v的未被访问的邻接点出发深度优先遍历图,直至图中所有和v有路径相通的顶点都被访问到。若图中尚有顶点未被访问,则另选图中一个未曾被访问的顶点作起始点,重复上述过程,直至图中的所有顶点都被访问到为止。
          我们用邻接矩阵的方式,则代码如下所示。
         

          如果使用的是邻接表存储结构,其DFSTraverse函数的代码几乎是相同的,只是在递归函数中因为将数组换成了链表而有不同,代码如下。
          

       
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发表于 2016-7-9 04:27:20 | 显示全部楼层

          对比两个不同的存储结构的深度优先遍历算法,对于n个顶点e条边的图来说,邻接矩阵由于是二维数组,要查找某个顶点的邻接点需要访问矩阵中的所有元素,因为需要O(n2)的时间。而邻接表做存储结构时,找邻接点所需的时间取决于顶点和边的数量,所以是O(n+e)。显然对于点多边少的稀疏图来说,邻接表结构使得算法在时间效率上大大提高。
          2.2 广度优先遍历
          广度优先遍历,又称为广度优先搜索,简称BFS。图的广度优先遍历就类似于树的层序遍历了。
          邻接矩阵做存储结构时,广度优先搜索的代码如下。
          

          对于邻接表的广度优先遍历,代码与邻接矩阵差异不大, 代码如下。
         

          对比图的深度优先遍历与广度优先遍历算法,会发现,它们在时间复杂度上是一样的,不同之处仅仅在于对顶点的访问顺序不同。可见两者在全图遍历上是没有优劣之分的,只是不同的情况选择不同的算法。
          7.堆 (Heap)
          在计算机科学中,堆是一种特殊的树形数据结构,每个结点都有一个值。通常我们所说的堆的数据结构,是指二叉堆。堆的特点是根结点的值最小(或最大),且根结点的两个子树也是一个堆。
          例程
          为将元素X插入堆中,找到空闲位置,建立一个空穴,若满足堆序性(英文:heap order),则插入完成;否则将父节点元素装入空穴,删除该父节点元素,完成空穴上移。直至满足堆序性。这种策略叫做上滤(percolate up)。
          void Insert( ElementType X, PriorityQueue H ){ int i; if( IsFull(H) ) { printf( "Queue is full.\n" ); return; } for( i = ++H->Size; H->Element[i/2] > X; i /= 2 ) H->Elements = H->Elements[i/2]; H->Elements = X;}
          以上是插入到一个二叉堆的过程。
          DeleteMin,删除最小元,即二叉树的根或父节点。删除该节点元素后,队列最后一个元素必须移动到堆得某个位置,使得堆仍然满足堆序性质。这种向下替换元素的过程叫作下滤。
       
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发表于 2016-7-9 05:27:00 | 显示全部楼层

          ElementType DeleteMin( PriorityQueue H ){ int i, Child; ElementType MinElement, LastElement; if( IsEmpty( H ) ) { printf( "Queue is empty.\n" ); return H->Elements[0]; } MinElement = H->Elements[1]; LastElement = H->Elements[H->Size--]; for( i = 1; i*2 Size; i = Child ) { /* Find smaller child. */ Child = i*2; if( Child != H->Size && H->Elements[Child+1] Elements[Child] ) Child++; /* Percolate one level. */ if( LastElement > H->Elements[Child] ) H->Elements[i] = H->Elements[Child]; else break; } H->Elements[i] = LastElement; return MinElement;}
          7.算法设计的分析技术
          算法是对问题求解过程的准确描述,由有限条指令组成,这些指令能在有限时间内执行完毕并产生确定性的输出。
          进行算法的时间复杂度分析,就是求其T(n),并用O、Ω或是Θ以尽可能简单的形式进行表示。
          理想情况下,希望能够使用Θ表示算法的时间复杂性。退而求其次,可以使用O或是Ω。
          使用O时,希望估计的上界的阶越小越好。
          使用Ω时,希望估计的下界的阶越大越好。
          树的高度为ëlognû,所以将一个元素插入大小为n的堆所需要的时间是O(logn).
          delete(H,i) 所需要的时间是O(logn).
          make-heap(A): 从数组A创建堆
          方法1:从一个空堆开始,逐步插入A中的每个元素,直到A中所有元素都被转移到堆中。
          时间复杂度为O(nlogn).
          方法2:
          MAKEHEAP(创建堆)
          输入:数组A[1…n]
          输出:将A[1…n]转换成堆
          1. fori← ën/2û downto 1
          2. Sift-down(A,i){使以A[i]为根节点的子树调整成为堆,故调用down过程}
          3. endfor
          时间复杂度为O(n).
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