|
发表于 2017-11-3 03:03:59
|
显示全部楼层
7.堆 (Heap)
在计算机科学中,堆是一种特殊的树形数据结构,每个结点都有一个值。通常我们所说的堆的数据结构,是指二叉堆。堆的特点是根结点的值最小(或最大),且根结点的两个子树也是一个堆。
例程
为将元素X插入堆中,找到空闲位置,建立一个空穴,若满足堆序性(英文:heap order),则插入完成;否则将父节点元素装入空穴,删除该父节点元素,完成空穴上移。直至满足堆序性。这种策略叫做上滤(percolate up)。
void Insert( ElementType X, PriorityQueue H ){ int i; if( IsFull(H) ) { printf( "Queue is full.\n" ); return; } for( i = ++H->Size; H->Element[i/2] > X; i /= 2 ) H->Elements[i] = H->Elements[i/2]; H->Elements[i] = X;}
以上是插入到一个二叉堆的过程。
DeleteMin,删除最小元,即二叉树的根或父节点。删除该节点元素后,队列最后一个元素必须移动到堆得某个位置,使得堆仍然满足堆序性质。这种向下替换元素的过程叫作下滤。
ElementType DeleteMin( PriorityQueue H ){ int i, Child; ElementType MinElement, LastElement; if( IsEmpty( H ) ) { printf( "Queue is empty.\n" ); return H->Elements[0]; } MinElement = H->Elements[1]; LastElement = H->Elements[H->Size--]; for( i = 1; i*2 Size; i = Child ) { /* Find smaller child. */ Child = i*2; if( Child != H->Size && H->Elements[Child+1] Elements[Child] ) Child++; /* Percolate one level. */ if( LastElement > H->Elements[Child] ) H->Elements[i] = H->Elements[Child]; else break; } H->Elements[i] = LastElement; return MinElement;}
7.算法设计的分析技术
算法是对问题求解过程的准确描述,由有限条指令组成,这些指令能在有限时间内执行完毕并产生确定性的输出。
进行算法的时间复杂度分析,就是求其T(n),并用O、Ω或是Θ以尽可能简单的形式进行表示。
理想情况下,希望能够使用Θ表示算法的时间复杂性。退而求其次,可以使用O或是Ω。
使用O时,希望估计的上界的阶越小越好。
使用Ω时,希望估计的下界的阶越大越好。
树的高度为ëlognû,所以将一个元素插入大小为n的堆所需要的时间是O(logn).
delete(H,i) 所需要的时间是O(logn).
make-heap(A): 从数组A创建堆
方法1:从一个空堆开始,逐步插入A中的每个元素,直到A中所有元素都被转移到堆中。
时间复杂度为O(nlogn).
方法2:
MAKEHEAP(创建堆)
输入:数组A[1…n]
输出:将A[1…n]转换成堆
1. fori← ën/2û downto 1
2. Sift-down(A,i){使以A[i]为根节点的子树调整成为堆,故调用down过程}
3. endfor
时间复杂度为O(n). |
|